EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

29.10.2021 4:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#114) "Как-то так)"
командная игра,
17.11.2024 / 15:00:00
Игра: Точки
Автор: moveton
Участие: 2 500 руб.
RSS 2.0
Домен: http://ussur.en.cx/ (владелец домена: moveton) Показать аватары
Модераторы форума: d3m, moveton
На страницу: 
1  2  3  4

Ночное приключENие (#57, 15.09.2017)

17.08.2017 0:27:13 / 61 сообщение / автор темы Lady Kошка .

Играем: Командами (ограничение 5 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 20
Автор игры: Lady Kошка
Начало игры: 15.09.2017 21:00:00 (UTC +10)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 16.09.2017 0:00:01 (UTC +10)
Подтверждения принимаются до: 15.09.2017 18:00:00 (UTC +10)
Взнос за участие:1 500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
Мальчик
 m60
(
M60
)
Аттестат
[ 18.09.2017 11:21:50 (UTC +10), m60.en.cx ]  
Уровень 16. Курочка
Долго пытались понять, что это же, но петушок всё никак не заходил.В итоге кае-как взяли.
Уровень 17. Зебра
Узнали картинку, поехали со слободы туда. Да, проверочные неподходили. Но ведь проверочные и в Парке Чумака не подходили, вероятно какой-то другой формат ввода? Ну, приехали, поискали, ничего не нашли. Дождались подсказки, сказали «твоюжежмать» и поехали обратно.
ИМХО всё же если не было задумки «подколоть» команды, то нестоило использовать реальную фотографию объекта в городе. А если такая задумка была, то всё таки времени до автоперехода нужно было как то побольше давать.
Задание 18. Афродита
Пытаемся быстро выхватить последнее задание на сегодня, зная,что движок скоро закроется, и успеваем это сделать. На чём можно сказать игра для нас и заканчивается.
Игра закрылась, и мы поехали по домам. Уже дома я узнал, чтооказывается, был финишный брифинг, но узнать про него можно только лишь позвонить автору. Если честно очень сомнительная идея. Всё таки можно было на стартовом брифе об этом сказать. Ну, либо написать в сообщениях ближе к тому моменту когда стало ясно что многие команды не увидят текста в уровне 22.
Что же по итогу? Пожалели ли мы что приняли участие? Нет не пожалели, в игру можно играть, были интересные задания, но впечатления подпортили задания про которые я уже подробно расписал выше. Вероятно, игру совсем никак не тестировали, не целиком, не по частям. Будем ли мы ещё играть в игры данного автора? Вероятно, будем, но всё же с «большей» опаской получить «двоякие»впечатления. Ну, и да, учитывая некоторые дуальности задания я бы явно не назвал данную игру игрой для новичков. Такое скорее отпугивает. В любом случае автору спасибо, пиши ещё, но всё же старайся тестировать игры на живых людях.
P.S. писать коды на новой детской площадке, не самая хорошая идея, точнее если уж и было принято решение писать их там где они были написаны, не плохо было бы их стереть после игры. Ида, разбросанные коробки по парку и гидрогель в клумбе тоже сомнительный результат игры.
gel1.jpggel2.jpgdp1.jpg
Автор игр
 d3m
(
НZ
)
Аттестат
[ 18.09.2017 11:46:45 (UTC +10) ]  
Коды нельзя писать на объектах, которые могут быть перемешены или уничтожены.
Мадагаскар должен был закрывать уровень.
А вот не убрать за собой - есть плохо. И коды писать на детской площадке новой тоже плохо. Если уж писать в таком месте, то в скрытых местах и аккуратными небольшими буквами, чтобы они не бросались в глаза.
Автор игр
Аттестат
[ 18.09.2017 12:06:55 (UTC +10), koshka.en.cx ]  
По поводу коробок вышло не хорошо, не могла предположить, что коробки, поставленные у мусорки будут кем то разнесены и разбросаны.
А коды.. исправим, сотрем.
Автор игр
Аттестат
[ 18.09.2017 12:10:05 (UTC +10), koshka.en.cx ]  
m60:
cococo.jpg
Курочка была основана на театре теней.

Панда - центр развития и изучения языков. находится по адресу Ленина 48. (практически напротив Кунг-Фу-Панды)

Лейтенант
Мальчик
 m60
(
M60
)
Аттестат
[ 18.09.2017 12:18:44 (UTC +10), m60.en.cx ]  
На счёт курицы с моей стороны претензий нет, я просто написал что нам там виделся петушок.
Ну, а на счёт панды, значит мы сами перепутали, все претензии тут снимаются.
Автор игр
Аттестат
[ 18.09.2017 17:08:54 (UTC +10), koshka.en.cx ]  
Коды с детской площадки стерты.
Автор игр
Девочка
Аттестат
[ 19.09.2017 2:04:42 (UTC +10) ]  
Не любитель я писать комментарии об игре. Но при таких отзывах я решилась. Сразу скажу - я не автор данной игры. Моей рукой было написано несколько кодов и подано несколько идей. Ну, и афиша)
Игра рассчитана на новичков, это правда. И делать 10-12 заданий не вижу смысла. Простая игра на 1 час никого бы не впечатлила и не заинтересовала. А так разнообразие заданий было, ну вот не спорьте)
Мне странно читать комментарии, что "ай-яй-яй" писать на новой детской площадке. Вот правда, ну какая разница, новая или старая? Во всём ЕН, даже взять ближайший Владивосток, все пишут и нормально. А в чем у нас разница? Писать на иогровом комплексе незаметные коды? Да тут всего 4 кода длинною в 20 см и высоту 3 см найти не все смогли! (особенно опытные команды удивили, но не суть). Общее мнение, что коды надо стереть, не вопрос. Автор сегодня все коды уничтожил. Про коробки в парке - мною лично одна коробка была выкинута в мусорку. Почему они оказались на газоне - эээ... Оказывается, не всё выкинутое остаётся нетронутым.
Про дуали - для этого и был дан проверочный сектор.
Печеньки - уровень на ассоциации! Как показало задание, оно у всех разное. С домом - тут конкретно схожесть с логотипом банка. И подмены понятий house и home тут не было.
Код на Шаурмене - это моих дело рук) И кстати, адрес у него правильный. Я, правда, так и не поняла, что есть Ярославский переулок, но по 2гис пришла к правильному месту. Так что про Тимирязева я тут не поняла.
И в целом, новичкам понравилось, и это главное! А старички, как мне показалось, немного обленились и забыли, что такое игры) Всем бобра!)))
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 19.09.2017 9:15:26 (UTC +10) ]  
И правда, как то слишком много разборов полетов для такой игры. Чё по чем и чё за бред?! Игра отличная, новички довольны. "Мои" так вообще пищали от восторга. А уровень со скотчем, Димсон, они на ура приняли. Без агенстких заданий им было бы не так интересно. Лично мне был сложен -брайль, но моя команда взяла. Пусть не махом, но флаг мы открыли. Старички брюзжат? Пусть пишут свои игры, опыт в них большой. У всех мнение субъективное, кому-то код на камне в поле не нравится, кому-то агентские на площади... И про детскую площадку:когда мои НОВИЧКИ снимали ВСЕ коды с нее (я сняла только один) Мадагаскар на раз-два, я пошутила Марине про тему: ай-яй писать маркером на площадке. На что она ответила- маркер стираемый и мы завтра все сотрем.
Короче: пишите еще. Мне понравилось.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 19.09.2017 9:18:10 (UTC +10) ]  
ПыСы: и курочку они с полпинка взяли. Адрес не сразу срастили....Хотя я честно признаюсь, в это время пробивала "на донышке" :DDD
Лейтенант
Мальчик
 m60
(
M60
)
Аттестат
[ 19.09.2017 9:22:58 (UTC +10), m60.en.cx ]  

Игра рассчитана на новичков, это правда. И делать 10-12 заданий не вижу смысла. Простая игра на 1 час никого бы не впечатлила и не заинтересовала. А так разнообразие заданий было, ну вот не спорьте)
Мой комментарий, что игра не для новичков, относится не к количеству заданий, а к тому что задания были относительно сложные и сложность эта связана с некой дуальностью их взятия.


Мне странно читать комментарии, что "ай-яй-яй" писать на новой детской площадке. Вот правда, ну какая разница, новая или старая? Во всём ЕН, даже взять ближайший Владивосток, все пишут и нормально. А в чем у нас разница? Писать на иогровом комплексе незаметные коды? Да тут всего 4 кода длинною в 20 см и высоту 3 см найти не все смогли! (особенно опытные команды удивили, но не суть). Общее мнение, что коды надо стереть, не вопрос. Автор сегодня все коды уничтожил.
Писать коды на видных местах людям которые не играют в игры это близко к вандализму, и я бы не стал ориентироваться на Владивосток. Я тут полностью поддерживаю то что выше написал Дем. Т.е. если и использовать такие объекты то коды надо прятать. И дело не в сложности их взятия (мы, как я писал выше, не смогли найти их). А в бережном отношении к внешними виду города.

Про коробки в парке - мною лично одна коробка была выкинута в мусорку. Почему они оказались на газоне - эээ... Оказывается, не всё выкинутое остаётся нетронутым.

Ну я ж не следил кто и куда что выкидывал. Просто показал фотографии парка на следующий день. Выводы каждый сам сделает...


Про дуали - для этого и был дан проверочный сектор.
Хорошо что он дан, в тоже время я уже писал выше что учитывая различные форматы ввода в проверочных секторах....


Печеньки - уровень на ассоциации! Как показало задание, оно у всех разное. С домом - тут конкретно схожесть с логотипом банка. И подмены понятий house и home тут не было.
Печеньки просто сложный уровень. С каким логотипом схожесть? с этим?
homecredit.jpg


Код на Шаурмене - это моих дело рук) И кстати, адрес у него правильный. Я, правда, так и не поняла, что есть Ярославский переулок, но по 2гис пришла к правильному месту. Так что про Тимирязева я тут не поняла.
Адрес у него правильный вот только какой? Ярославский переулок 26? Я показал где находится данное здание и если любопытно 2гис туда приводит тоже со стороны ул. Агеева. Это как раз пример такого недотестированного задания.


И в целом, новичкам понравилось, и это главное! А старички, как мне показалось, немного обленились и забыли, что такое игры) Всем бобра!)))
И это главное.
Лейтенант
Мальчик
 m60
(
M60
)
Аттестат
[ 19.09.2017 9:32:02 (UTC +10), m60.en.cx ]  
fogester: И правда, как то слишком много разборов полетов для такой игры. Чё по чем и чё за бред?! Игра отличная, новички довольны. "Мои" так вообще пищали от восторга.
Я как мне казалось, я там подробно написал, что такой большой комментарий от меня, не для того что бы показать как всё плохо, а для того что бы как мне кажется в будущем исправить некоторые спорные моменты.

fogester: А уровень со скотчем, Димсон, они на ура приняли. Без агенстких заданий им было бы не так интересно.
Возможно им не пришлось общаться с аборигенами. А нам вот пришлось.

fogester: И про детскую площадку:когда мои НОВИЧКИ снимали ВСЕ коды с нее (я сняла только один) Мадагаскар на раз-два, я пошутила Марине про тему: ай-яй писать маркером на площадке. На что она ответила- маркер стираемый и мы завтра все сотрем.
Тут как раз в чём суть, если вы взяли все коды на детской площадке, то и на следующем уровне всё нормально. А вот если вы не взяли ни одного кода, то и следующий уровень получается придётся либо слить либо вернуться и продолжить искать коды. Что по моему скромному мнению не очень хорошая идея.
Ну, а раз сразу собирались стереть, то почему не стёрли то?)
Фотографии которые я закинул уже были сделаны в 17 часов вечера.
Владелец домена
(
)
Аттестат
[ 19.09.2017 9:34:58 (UTC +10) ]  
Форум для того и существует, что бы устраивать разбор полетов.
Рядовой
(
M60
)
[ 19.09.2017 9:47:45 (UTC +10), m60.en.cx ]  


m60: Возможно им не пришлось общаться с аборигенами. А нам вот пришлось.

Мне тоже не очень понравилось задание со скотчем. Очень людное место - пришлось много отвечать глупые вопросы.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 19.09.2017 10:12:24 (UTC +10) ]  

fogester: А уровень со скотчем, Димсон, они на ура приняли. Без агенстких заданий им было бы не так интересно.
Возможно им не пришлось общаться с аборигенами. А нам вот пришлось.




Нам пришлось общаться с аборигенами на первом же уровне. На "светосиле" три пьяных и достаточно странных женщины. Как-то не очень приятно было,но своих сразу предупредили-на них не обращаем внимание. Были ли у них аборигены на скотче-не знаю. Игры в городе не избавлены от аборигенов в принципе,только если их устраивать в чистом поле. В конце-концов игра на то и направлена,чтобы посмотреть что это и как это.
Лейтенант
Мальчик
 m60
(
M60
)
Аттестат
[ 19.09.2017 10:15:53 (UTC +10), m60.en.cx ]  
fogester:
Нам пришлось общаться с аборигенами на первом же уровне. На "светосиле" три пьяных и достаточно странных женщины. Как-то не очень приятно было,но своих сразу предупредили-на них не обращаем внимание. Были ли у них аборигены на скотче-не знаю. Игры в городе не избавлены от аборигенов в принципе,только если их устраивать в чистом поле. В конце-концов игра на то и направлена,чтобы посмотреть что это и как это.
Если не понятно изначально напишу ещё раз, считаю что подобные задания должны проводиться либо в закрытых от посторонних помещениях либо в прямом визуальном контакте с организаторами.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 19.09.2017 10:20:44 (UTC +10) ]  
m60:
fogester:
Нам пришлось общаться с аборигенами на первом же уровне. На "светосиле" три пьяных и достаточно странных женщины. Как-то не очень приятно было,но своих сразу предупредили-на них не обращаем внимание. Были ли у них аборигены на скотче-не знаю. Игры в городе не избавлены от аборигенов в принципе,только если их устраивать в чистом поле. В конце-концов игра на то и направлена,чтобы посмотреть что это и как это.
Если не понятно изначально напишу ещё раз, считаю что подобные задания должны проводиться либо в закрытых от посторонних помещениях либо в прямом визуальном контакте с организаторами.
Мне стало понятно с первого раза-что это твое личное мнение. Мое мнение-я написала выше.
Автор игр
Аттестат
[ 19.09.2017 10:24:18 (UTC +10), koshka.en.cx ]  
По поводу агентских могу сказать, что на вкус и цвет фломастеры разные. И в основе флешмобных(Тьфу, модное слово) заданий, лежит принцип творить что-то странное и дурацкое на людях.
Первые мои игры проходили именно в ожидании агентских. И на них делалось всё, от лакомства луком, на одной из площадей Владивостока, до забегания в автобус с красным флагом в руке и криками "Да здравствует Албания!"... Как ИГРОК я до сих пор жду таких агентских)))
Лейтенант
Мальчик
 m60
(
M60
)
Аттестат
[ 19.09.2017 10:53:24 (UTC +10), m60.en.cx ]  
Lady Kошка: По поводу агентских могу сказать, что на вкус и цвет фломастеры разные. И в основе флешмобных(Тьфу, модное слово) заданий, лежит принцип творить что-то странное и дурацкое на людях.
Первые мои игры проходили именно в ожидании агентских. И на них делалось всё, от лакомства луком, на одной из площадей Владивостока, до забегания в автобус с красным флагом в руке и криками "Да здравствует Албания!"... Как ИГРОК я до сих пор жду таких агентских)))
Учитывая что одна нога связана, при необходимости вскрытие лица агрессивному аборигену будет очень затруднительно, могут и в ответку ж вскрыть ;-)
Это если кратко. Я не против агентских как таковых, но везде ж должен быть баланс.
Ну, и каком флешмобе может идти речь при 7 командах, из которых в данном агентском действе принимает участие всего 2 игрока...

Автор игр
Аттестат
[ 19.09.2017 11:44:48 (UTC +10), koshka.en.cx ]  
Итак, пока ещё все читают эту тему, хочу принести свои извинения тем командам, которые не успели доиграть до конца игры. Я признаю свой косяк(давно не писала и просто вылетело из головы что может игра закрыться автоматом).
В качестве своего извинения, я предлагаю 6 командам, Хантерсам, Годсам, м60, Тунеядцам, Алкоголикам и ТекиллаБум, сыграть вот в эти штурмовые точки http://ussur.en.cx/GameDetails.aspx?gid=59649 по цене 600р, вместо заявленного в анонсе взноса. Без передачи права воспользоваться этим "бонусом" и без переноса его на другие игры.
Ах, да! И эта игра закончится по таймингу, как и повелось в штурмах)
Как говорится "Всем добра!"))
Владелец домена
(
)
Аттестат
[ 19.09.2017 14:36:33 (UTC +10) ]  
Если уж так приперло написать коды именно в этом месте, где писать нельзя, напиши УФ фломастером и будет тебе щасе многа многа щааааааааасе
На страницу: 
1  2  3  4
03.05.2024 21:58:26
(UTC +10)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Цитатник ENCOUNTER: