EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

29.10.2021 4:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#114) "Как-то так)"
командная игра,
17.11.2024 / 15:00:00
Игра: Точки
Автор: moveton
Участие: 2 500 руб.
RSS 2.0
Домен: http://ussur.en.cx/ (владелец домена: moveton) Показать аватары
Модераторы форума: d3m, moveton
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

Уссурийский винегрет (#97, 28.05.2018) (Закрытая тема)

07.05.2018 15:52:51 / 140 сообщений / автор темы Ingrit .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: sadirator, Ingrit, pretor, PushistikPi, petrovaolga
Начало игры: 28.05.2018 9:00:00 (UTC +10)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 04.06.2018 8:00:00 (UTC +10)
Подтверждения принимаются до: 28.05.2018 9:00:00 (UTC +10)
Взнос за участие:1 500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Девочка
Аттестат
[ 04.06.2018 13:49:46 (UTC +10) ]  
KPanda:
Lady Kошка: Не все знают, что такое перенаправляшка
Прошу заметить момент, который был в будний день. Бонус, который вами взят между прочим. Шифрвка с нотами, разве она не являлась перенаправляшкой?


Еще как минимум перенаправляшка была на Кубе Анют, в который ты и Дейл играли, уровень с перенаправляшками в 4точки (где через Находку решался нестандарт).


К сожалению, Блок с колодцем брала та часть команды, которая про перенаправляшки не знала. Это не претензия сейчас, так, констатация факта.
Автор игр
Девочка
Аттестат
[ 04.06.2018 13:55:02 (UTC +10) ]  
KPanda:

От себя прошу добавить в локправила вашего домена в раздел про проведение и написание игр, какие задания на вашем домене делать нельзя: перенаправляшки, многоходовки и т.п... Так же не забудьте,пожалуйста, упомянуть пункт с обязаловом прописи:

где написан код, внимание сейчас будет секс, (ой пардон анекдот вспомнился просто), внимание здесь загадны корды, внимание здесь зашифрван адрес. и т.п.

Это ваш монастырь и нам как авторам останется следовать вашему уставу и писать игры на вашем домене или не следовать и не писать:)))
Ты прям явно передергиваешь. Писать такое в локальных правилах это глупость и несуразица. Просто прими обратную связь от всех игроков, даже если она не положительная и возьми на заметку. Хотя, ты уже и так это сделала, поэтому опять обсуждать все эти вещи нет смысла)
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 04.06.2018 14:05:27 (UTC +10) ]  
Ну вот я и созрела…
Наверное стоит расписать по дням.. ибо если иначе то получится сумбур…..
Итак СТАРТ игры и 1-й день….подпольная кличка «математические ноты»
Началось все с того что я открыла движок и поняла……Все приплыли город я не знаю, машин не видела ….. НО есть НОТЫ!!!!!!
Ща, я их быстренько подумала я и ….. и поняла что на Катю сейчас падет мое рыжее проклятье, ибо я не понимаю , хрен бы с ними с нотами, там выделенол слово Длительность и вроде дажек понятно что надо искать в вики длительности и паузы, но тут меня постигла другая участь, я оказалась бессильна в математике..,да да да… я и математика… даже калькулятор не помог, но спасибо штабу, они поняли с чем я бьюсь и таки раскурили эти нотки.. я счастлива, приехали сняли, молодцы, но картинки все еще есть и я методично начала покрывать город.. вместе с Женей и Снежаной.. взяли мы немного, но все же взяли что не могло не радовать..
ДЕНЬ 2….. «грибы, грибочки, ОГРИБОЧЕК»
И снова утро и снова в бой, мне кажется в этот день я заставила разгадывать картинки просто всех своих знакомых, студентов, и всех всех всех… город покрывался квадрат за квадратом… убить авторов пока не хотелось, поэтому я просто звонила Панде и плакала ей в трубку что я не местная , и вот мы вдвоем, я не местный игрок, она не местный автор, ревем что картинки это зло))
НО ребят, я уж не знаю где вы нашли столько грибов, но вы их нашли, а моя методика деления город на квадраты таки принесла свои плоды… и мы за 45 мин до закрытия картинок, НАШЛИ , НАШЛИ таки грибок, спасибо двойным столбам электричества которых не так уж и много в Уссурийске.. Все счастливы, едем домой спать…
ДЕНЬ 3 …. «УРА ОТГУЛ и чаЁк с утра»
Да , я планировала на тот день отгул… очень хотелось выспаться… отдохнуть.. но нет, проснувшись в 9 утра, я уже в 11 часов со списком мест поехала колесить по городу.. спасибо за шифровку, легко, вкусно, быстро.. выпил чай, сьел сушку приехал снял код… но не все так просто , помимо шифровки СНОВА КАРТИНКИ, будь они прокляты…. АФФТОР гори в аду……ну в общем с 11 утра и до 12 ночи мы ездили искали картинки, теперь я знаю город про квадратам, прокачала скилл приставания к людям до 300лвл, но цветную крышу так и не нашли.. при чем легенда была такая « Мы внуки умершего дедушки который оставил нам в наследство дом и кроме вот этого фото и у нас нет ни-че-го».. самое смешное, ЛЮДИ ВЕРЯТ В ЭТОТ БРЕД…
В общевм 12.00 и спать .
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 04.06.2018 14:05:58 (UTC +10) ]  
ДЕНЬ 4 « БЛ@ АЛИСА»
ПОРАДОВАЛИ !!!!!!!!!!!!!!!!
Девочки в это день я получила таки оргазм, оргазм головного мозга… да да да я была счастлива, я открываю движок и ВИЖУ ШИФРОВКУ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Аж целых 2……
Но пока я радовалась штаб раскурил 1-ю, ну да не страшно, тут же есть куа глянуть глубже… вот не зря я на самом деле открыла картинку и обратила внимание на название файла,там то и был подвох, что я только не била и количество побед Панды и Инги, и количество игр и айди и очки, а потом просто решила начать перебирать с 00 и до…но на 00 все свершилось… вот он заветный файл думала я 8848.ПНГ… окей ГУГЛ.8848.........и снова не то, но ведь мне нужен путь до файла... окей гугл снова 8848 и в этот раз бьем еще и путь... ... и ооооооооо, Эврика да это же ЭВЕРЕСТ сказала я и отправила туда Снежану…
Когда Снежа написала что не то, я думаю, блин, ну да, точно не могло оно быть все так просто … НЕ МОГЛО…
Ведь у ЭВЕРЕСТА МНОГО сука названий… ну и опять перебор… и видео… и 3 часа завичсания.. штаб грит что он сдается, я говорю что незя, и мы просто тупим.. я при этом доказываю что там не просто так стрелочка.. но ни я, ни кто иной не обращают внимания на (ЛВЛ начала видео.. но потом то мы обратили и я похала на мед СКЛАды, ДА ДА ДА, ну ведь 9-й уровень Алисы был именно там… А потом нашлась игра Алиса у Панды.. И конечно я нашла людей в находке котрые чуть не по кирпичам разобрали бедный БАЙКАЛ, спасибо штабу что они зашли в 2ГИС и сказали что нам надо ехать в Уссурийске на такой же магазин.. фух, уровень взят.. картинки.. да вроде тоже, честно нее помню..
День 5-й « А ЧЕ?!?!? КАРтИНОК НЕ БУДЕТ???????»
Что там было, не помню, помню точно , картинок не было …
И вот оно время Ч!!!!
Экипажи собираются у меня дома и бьют копытом, да да да… мы хотим играть, люди едут с Владивостока, на перекладных лишь бы вкусить все красоту игры..
Новички начищают сапоги и берцы, заряжают фонари и в 21.00 уричат мне , надо стартовать, я в этот момент сидя в одном платье на балконе, медленно попивая кофе говорю « НЕА, стартуем в 22, не раньше» и вот они все мои боевые единицы готовые в бой идут на кухню пить чай….
Не буду расписывать по блокам, но в общем в это день/вечер/ночь мне наконец таки начала заходить игра… я попала в свою стязю….
Очень зашли секретики, так называемый редирект, собери там и едь туда.. новички огонь.. бомбарь огонь, коды огонь , забросы огонь … Жаль только что кто-то в нашей координате выкапал тайник на геокешинге и мне пришлось звонить авторам, уж очень я не люблю это дело на схватках.. эти все звонки и просбы дать код или подсказку.. но не суть.. мы спасены, корды есть ..
Надо отдать должное, АФФТОРЫ молодцы, с геокешингом не возникло проблем, сначала четко бьет в камень где код, потом четко в капательное мести, и да, спасибо за метки веревочки, они пряф подсобли..
Потом мы поехали куда то в Доброполье кажется… долгий поиск, кайф от необходимости залесть, слезть, занырнуть и тд.. прям зашло , еще и многоходовка для штаба, отдельное спасибо..
Итак время 6 утра.. мы дома.. ДУШ, сон до 7.30 и на работу…. (да в субботу у меня было 3 лекции)

Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 04.06.2018 14:06:16 (UTC +10) ]  
День 6-й
В 14.00 я пришла с работы .. а в 14.30 мы уехали в поля….
Поля поля поля… 3 ветки вуаля..
Логика куримая, коды искомые, брут разрешенный.. не игра, а просто рай..
Что запомнилось.. жуткая вонь… возможность полазить даже для меня, корова и псевдоохранники .. .
Ну И НЕОСПОРИМЫЙ ПЛЮС, ЭТО КОДЫ, КОДЫ, КОДЫ… ДАААААААААААА, любименькие пикселя… мое поле в восторге, честно… Новички требуют еще и еще… старички в оргазме… в общем шквал эмоций…..
Пройдусь верхом по шифровкам.. не все брала япоэтому кусками.. из того что срастила сама.. это конечно же ОРАХИС!!!!!!!!!!! Никак иначе.. .. то что это ОРЭХ я осознала лишьна следующий день…
Корова… ну да, намудрено, но опять же сколько раз я говорила себе, читай движок внимательно.. но справились..
3 глаза… это был момент когда я пригорюнилась нга камушке.. бежит мимо кто то из поля и говрит, Юль че сидишь, я говорю,да глаз, мне а что глаз ? я да глаз Алмаз.. и тут просто глаз алмаз, три глаза три алмаза, аааааааааааааааааааааааа… кто создал МИТСУБИСИ… а общем ап…
Столбы.. МЕТРО 1… тут просто четкая работа поля и меня как координатора.. да да да, сам себя не похвалишь… в общем взяли мы этометро с 30 столбов.. главное было сесть повыше и направлять поле.. поле вы мои умницы.. я вами горжусь…
Котельная… шифровку не помню, значит ничено критиченого в ней не было.. но а там собственно корова и соответствующая вонь…
Пролдожение зашло… прозвища штатов.. только немного затупили с 15/56 помоему.. потому как у штата оказалось 2 варианта номера.. но справились..
Портал!!!!!!!!!!
Это было божественно не считая конечно травы в рост и склада хранения продуктов… ПЕТРУШКУ поле сказало что нарвет, но искать не будет..
Но таки сдались .. нашли..
Вот тут кстати надо отметить что по прописи косяков не было вообще, коды написанны красиво, четко и локанично… НО.... АФФТОРЫ, не нужны такие пикселя на временных порталах. либо делайте разделение, например хочешь 6 кодов и ап, ищи пикселя, а хочешь не пикселя, на тебе 30 кодов вразмером в ладонь и пока не апнешь все 30 уровень не закроется.. такая практика есть во Владивостоке... лайт, медиум и хард.. и тут уже коменда сама выбирает себе поиск под ее уровень подготовки.
После мы поехали есть.. ели мы долго.. часа полтора, никто не хотел шевелиться, но автобус на 5.30 во владивосток подстегивал, ведь билеты на руках, а времени час ночи..
Приехали на котельную.. поиск.. ключ.. все хорошо.. только металисты помешали конечно.. но не бяда.. справились и тут ..
В общем подводя итог…
Девченки это была сильная игра ,качественная и уровня который мне нравится… большая нагрузка на поле, на штаб…
Один минус , но он не критичен… фототочки , честно они сбили всю динамику вначале, но вы все компенсировали полем на схватке.. поле было огненное .. схваточная часть зашла на 300%

Вы задали уровень игр, и теперь я надеюсь что на USSUR.EN.CX будут проходить игры такого уровня и мы наконец то вылезем из песочницы и дорастем до уровня моего родного VLAD.EN.CX



Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 04.06.2018 14:06:54 (UTC +10) ]  
ФУХ, Я ВСЕ.. если что то забыла ногами не бить.. за грамматические ошибки заранее простите..
и да, Панда.... на твою логику надо более 48 часов, либо подсказки, НО неделька не предполагает такового, поэтому, не 48, а 56 часов и будет огонь..
Лейтенант
(
)
[ 04.06.2018 14:34:02 (UTC +10) ]  
Дейл:
Karlosuss:

По-моему мнению идеальная игра это когда команды идут более менее ровно, команды постоянно пересекаются на локациях. Это и для лидеров дополнительных подстегивающий фактор, и догоняющие видять что надо всего чутка поднажать, и малоопытные команды видят что они не совсем в жопе. Из последних игр в этом плане пила зашла, несмотря на кучи говна впечатления остались положительные ) Ну и лучше провести пару динамичных игр до 2-3 ночи, чем одну скучную но до 8 утра )

P.S. к колодцу никаких претензий кроме отсутствия кода внутри )
Когда начинать схваточную часть, каждая команда решала самостоятельно. Поэтому на данной игре странно ожидать другие команды на локациях. Хотя на библиотеке встретились аж 3 команды)
Основные замечания и предложения для следующих игр - основное внимание уделить динамике игры:
Лейтенант
(
)
[ 04.06.2018 14:44:39 (UTC +10) ]  
Red_beast:

Вы задали уровень игр, и теперь я надеюсь что на USSUR.EN.CX будут проходить игры такого уровня и мы наконец то вылезем из песочницы и дорастем до уровня моего родного VLAD.EN.CX



Вот только играть в такие игры желающих не будет. Проходили уже такое. До сих пор больше 5 команд на играх это праздник.
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 04.06.2018 14:57:26 (UTC +10) ]  
Karlosuss:
Дейл:
Karlosuss:

По-моему мнению идеальная игра это когда команды идут более менее ровно, команды постоянно пересекаются на локациях. Это и для лидеров дополнительных подстегивающий фактор, и догоняющие видять что надо всего чутка поднажать, и малоопытные команды видят что они не совсем в жопе. Из последних игр в этом плане пила зашла, несмотря на кучи говна впечатления остались положительные ) Ну и лучше провести пару динамичных игр до 2-3 ночи, чем одну скучную но до 8 утра )

P.S. к колодцу никаких претензий кроме отсутствия кода внутри )
Когда начинать схваточную часть, каждая команда решала самостоятельно. Поэтому на данной игре странно ожидать другие команды на локациях. Хотя на библиотеке встретились аж 3 команды)
Основные замечания и предложения для следующих игр - основное внимание уделить динамике игры:
По мне так динамика сохранялась все схваточную часть.. да ее не было в будни, но с пятницы до воскресенья, она зашкаливала
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 04.06.2018 14:58:10 (UTC +10) ]  
Karlosuss:
Red_beast:

Вы задали уровень игр, и теперь я надеюсь что на USSUR.EN.CX будут проходить игры такого уровня и мы наконец то вылезем из песочницы и дорастем до уровня моего родного VLAD.EN.CX



Вот только играть в такие игры желающих не будет. Проходили уже такое. До сих пор больше 5 команд на играх это праздник.
А вот это и печально.. уровень песочницы, это ДОЗОР, а мы все таки ЭНКАУНТЕР
Лейтенант
Мальчик
 zhiv
(
)
[ 04.06.2018 15:02:28 (UTC +10) ]  
Red_beast:
Karlosuss:
Red_beast:

Вы задали уровень игр, и теперь я надеюсь что на USSUR.EN.CX будут проходить игры такого уровня и мы наконец то вылезем из песочницы и дорастем до уровня моего родного VLAD.EN.CX



Вот только играть в такие игры желающих не будет. Проходили уже такое. До сих пор больше 5 команд на играх это праздник.
А вот это и печально.. уровень песочницы, это ДОЗОР, а мы все таки ЭНКАУНТЕР
Можно сколько угодно размахивать флагом, но от понимания своего потребителя никуда не деться.
Домен сам приучил команды/игроков к лайтовым быстрым точкам, а затем выдает двухсуточную схватку.
Можно и дальше писать "ЭНКАУНТЕР", но желание в него играть будет у единиц.

Если есть желание писать игры повышенной сложности (а для ussur.en.cx даже схватки сейчас будут такими играми), то сложность надо повышать постепенно, при этом соблюдая вышеназванную динамику.
Автор игр
Аттестат
[ 04.06.2018 15:25:14 (UTC +10), koshka.en.cx ]  
zhiv: Можно сколько угодно размахивать флагом, но от понимания своего потребителя никуда не деться.
Домен сам приучил команды/игроков к лайтовым быстрым точкам, а затем выдает двухсуточную схватку.
Можно и дальше писать "ЭНКАУНТЕР", но желание в него играть будет у единиц.

Если есть желание писать игры повышенной сложности (а для ussur.en.cx даже схватки сейчас будут такими играми), то сложность надо повышать постепенно, при этом соблюдая вышеназванную динамику.
Отлично сказано!
Автор игр
Аттестат
[ 04.06.2018 15:26:41 (UTC +10), koshka.en.cx ]  
Karlosuss: Основные замечания и предложения для следующих игр - основное внимание уделить динамике игры:
+++
Автор игр
Аттестат
[ 04.06.2018 15:28:04 (UTC +10), koshka.en.cx ]  
Red_beast: ФУХ, Я ВСЕ.. если что то забыла ногами не бить.. за грамматические ошибки заранее простите..
и да, Панда.... на твою логику надо более 48 часов, либо подсказки, НО неделька не предполагает такового, поэтому, не 48, а 56 часов и будет огонь..
Неееееету у меня пока сил прочитать твое повествование... Для этого надо перекурить, налить чашечку какао и сидя в кресле начать читать)))
Автор игр
Аттестат
[ 04.06.2018 15:36:29 (UTC +10), koshka.en.cx ]  
KPanda:
Lady Kошка: Не все знают, что такое перенаправляшка
Прошу заметить момент, который был в будний день. Бонус, который вами взят между прочим. Шифрвка с нотами, разве она не являлась перенаправляшкой?


Еще как минимум перенаправляшка была на Кубе Анют, в который ты и Дейл играли, уровень с перенаправляшками в 4точки (где через Находку решался нестандарт).


Так что не лукавьте, пожалуйста, говоря что никто не знал, что такое бывает.


Впечатление, что вы просто не увидели корды маркером на колодце и не передали их штабу. Там бы ктонить да сообразил бы думаю.


P.S. я так поняла акцент ставится на слово "прикол", еслиб позвонили мне я бы произнесла слово "это перенаправляшка, зачем полезли без метки вниз?", не думаю ,что это изменило как-то грустную ситуацию с Тихой.

Берем спецпредмет - значит берем то что приготовили авторы.

"Берем" и "применяем" два разных действия , разве нет?

Спецпредмет - то что приготовил автор для команд. Доп- то что приготовила команда. Веревка - это доп, но никак не спецпредмет.

Ваш аргумент, что написано же в движ берем спецпредмет, поэтому мы убеждаемя что нужна веревка и лезем, не принимается.


Анют, на недавней твоей игре Rадиус сфера и спрей Енота ,что было? прикол. Моя реакция и реакция моей команды какая была? Правильно: побухтели маленько, высказали крайнюю степень удивления, но поржали и взяли на вооружение.Я лично коллажи делала и вместе с вами в чатике ржала над этим)) Нам ведь так же было сказано: "А это прикол такой". Мои слова помнишь на это? "Никогда такого не встречала, теперь буду знать". Ты же и Ко на то, что вы не знали и что имеет место быть диктуете "не делать больше". Совершенно диаметральная реакция и отношение к таким вещам однако.

Авторы сожалеют, что у вас произошло ЧП со спуском, но ответственности за это не несут.
Не хочу читать разных ухищрений.. ведь я тоже девушка и знаю как любую ситуацию можно развернуть в любую сторону. Знаю как пенять на других, знаю как нападать с улыбкой и лилейным голосом. поэтому читать полностью этот очень извилистый и лукавый ответ не могу... Знали. Не знали. Инвентарь веревка. Авторы не брали трубку. Время идет. Написан спецпредмет. Я на миллион процентов уверена в действии своей команды и не хочу слушать выгораживание того или иного ответа с приколом. и уж тем более утверждение того что мы знали или нет. Все случилось так как случилось. Я высказала в личку по тому моменту, какой должен быть уровень заданий, и потому что у поля не должно быть вопросов к авторам во время игры. а уж тем более на каждом шагу. -А это логика или место? а лезть или не лезть?
Дядюшка Моветон поубивал бы всех нафиг если б узнал что такие колодцы были использованы для того чтоб написать на них код и были забаянены для этого.
но и это все риторика. объяснять или перечитывать на эту тему больше вообще не хочется... а тем более, в манере, "Ну деточки мои не лукавьте..." не прокатывает такое, увы

Капитан
(
)
Аттестат
[ 04.06.2018 15:51:06 (UTC +10), nakhodka.en.cx ]  
Дейл:
Ты прям явно передергиваешь. Писать такое в локальных правилах это глупость и несуразица. Просто прими обратную связь от всех игроков, даже если она не положительная и возьми на заметку. Хотя, ты уже и так это сделала, поэтому опять обсуждать все эти вещи нет смысла)
Конструктивное не положительное принимается всегда и без проблем, вот в этом меня точно не обвинишь=))) На заметку принято конечно многое конструктивное!!!))


Лично мои грехи перед вашей командой:

1)неверно введеный код в бомбаре в обратном порядке (исправлена оперативно и возмещено до секунд сразу же);
2)шифровка на кэшинг (не перепроверила после перешифровывания) (возмещено до секунд).


Музыку заказываете на вашем домене вы, и вы вправе требовать игры под свой уровень. Вы предоставляете площадку, выставляете рамки уровня, авторам остается или соглашаться на рамки и писать в их пределах, либо не писать.


Капитан
(
)
Аттестат
[ 04.06.2018 16:55:44 (UTC +10), nakhodka.en.cx ]  

Авторы не брали трубку.
По этому вопросу мне никто не звонил (я была на связи и вам какникому было это известно и звонки и вотсап и телега отвечала с задержкой в минуту ). Коту никто не звонил. Инга разговаривала с другой командой на телефоне возможно:)))
Я высказала в личку по тому моменту, какой должен быть уровень заданий,
Когда 1 из 4 команд убеждает что логики лютая дичь. Кому задуматься надо автору или команде? ответ очевиден.

По отсутствию подсказок написано выше и не раз)) Конструктивная критика по логикам тоже принята во внимание и учтена всеми авторами кто готовил венигретик.

Капитан
(
)
Аттестат
[ 04.06.2018 16:57:21 (UTC +10), nakhodka.en.cx ]  
Karlosuss:
Основные замечания и предложения для следующих игр - основное внимание уделить динамике игры:
Принято:)))
Капитан
(
)
Аттестат
[ 04.06.2018 17:05:27 (UTC +10), nakhodka.en.cx ]  
zhiv:
Можно сколько угодно размахивать флагом, но от понимания своего потребителя никуда не деться.
Домен сам приучил команды/игроков к лайтовым быстрым точкам, а затем выдает двухсуточную схватку.
Можно и дальше писать "ЭНКАУНТЕР", но желание в него играть будет у единиц.

Если есть желание писать игры повышенной сложности (а для ussur.en.cx даже схватки сейчас будут такими играми), то сложность надо повышать постепенно, при этом соблюдая вышеназванную динамику.
Замечание хорошее и корректное.

Требования и возможности нынешних потребителей домена показаны наглядно) Мы переоценили ваши возможности.

Была заявка на недельку - она выполнена.

Итоги игры будут объявлены сегодня в 20:00 в Дым'е :))

Автор игр
Аттестат
[ 04.06.2018 17:11:03 (UTC +10), koshka.en.cx ]  
KPanda:
Авторы не брали трубку.
По этому вопросу мне никто не звонил (я была на связи и вам какникому было это известно и звонки и вотсап и телега отвечала с задержкой в минуту ). Коту никто не звонил. Инга разговаривала с другой командой на телефоне возможно:)))
Я высказала в личку по тому моменту, какой должен быть уровень заданий,
Когда 1 из 4 команд убеждает что логики лютая дичь. Кому задуматься надо автору или команде? ответ очевиден.

По отсутствию подсказок написано выше и не раз)) Конструктивная критика по логикам тоже принята во внимание и учтена всеми авторами кто готовил венигретик.

прочь демагогию, перевод вины и прочее это лишнее.
не столько уровень заданий, сколько непонятность че от нас надо то.
и про потерянную динамику смотрю не только наша команда говорит.
Но все равно это команда ай-яй яй)))
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
03.05.2024 12:02:41
(UTC +10)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Цитатник ENCOUNTER: